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Un entraînement qui garde les étudiants au clavier.

Entre deux évaluations, les étudiants résolvent des défis de code à leur rythme. Un défi du jour, des séries et un classement de l’école les font revenir, et l’entraînement n’influence jamais leurs notes.

Pensé pour s’entraîner, pas pour noter.

L’entraînement est gratuit pour chaque étudiant, en classe ou seul. Il ouvre toute la bibliothèque de la plateforme et compte en points, jamais en notes.

  • Environ 945 défis de code

    En JavaScript, Java, Python, PHP et SQL, du facile au difficile, en français ou en anglais, filtrés par langage, difficulté, compétence et statut. Chacun est vérifié sur des cas visibles et cachés.

  • De quoi revenir

    Un défi du jour pour toute l’école, une série de jours, un objectif de la semaine, des paliers de Bronze à Diamant et un classement de l’école.

  • Privé par conception

    Les enseignants voient quels exercices un étudiant a résolus et quand, jamais son code ni ses tentatives échouées. L’entraînement ne change jamais les niveaux de Progression.

Comment fonctionne l’entraînement.

  1. Choisissez un défi

    Partez de « Suggestions pour vous », du défi du jour ou de la liste complète. Chaque défi indique sa difficulté et ses points.

  2. Codez et soumettez

    Exécutez les exemples visibles, puis soumettez. Un défi n’est résolu que si tous les cas réussissent, cachés compris.

  3. Gagnez des points

    1 point pour un exercice facile, 3 pour moyen et 5 pour difficile à la première résolution, plus un point bonus pour le défi du jour.

Les détails.

Ce que les étudiants trouvent aujourd’hui dans l’entraînement.

Défi du jour
Le même exercice chaque jour pour toute l’école, ou pour tous ceux qui s’entraînent sans école, plus facile en début de semaine et plus difficile le week-end. La résoudre le jour même rapporte un point bonus.
Série et objectif de la semaine
La série compte les jours d’affilée avec au moins une résolution. Chaque étudiant fixe un objectif de la semaine de 1, 3, 5 ou 10 exercices.
Classement
Les étudiants d’une même école, classés depuis le début, ce mois-ci et par meilleure progression. Au plus 20 points par jour comptent : personne ne grimpe en se précipitant.
Paliers et séries par compétence
Bronze dès 10 points, puis Argent, Or, Platine et Diamant à 600. Une série par compétence est complète une fois tous les exercices de cette compétence résolus.
Suggestions pour vous
Des exercices un niveau au-dessus de celui que révèlent les évaluations de l’étudiant, en commençant par ses compétences les plus faibles. Avant toute évaluation, ceux qu’il a commencés, puis de nouveaux à son niveau.
Quiz d’entraînement
Les quiz qu’un enseignant ouvre à l’entraînement et ceux d’Echelio, avec la réponse et son explication après chaque question, et des essais illimités.

Questions sur l’entraînement.

Ce que demandent les enseignants et les étudiants.

L’entraînement est-il gratuit pour les étudiants ?
Oui. Les étudiants ne paient jamais. Tout étudiant peut s’inscrire et s’entraîner gratuitement, avec ou sans école, et l’entraînement est inclus dans chaque classe, qu’elle appartienne à une école ou à un enseignant seul.
Que voient les enseignants de l’entraînement ?
Quels exercices chaque étudiant a résolus, par difficulté et par compétence, et quand il s’est entraîné pour la dernière fois. Jamais son code, ses tentatives échouées ni une note.
L’entraînement influence-t-il les notes ou les niveaux de Progression ?
Non. L’entraînement n’est jamais noté et ne change jamais les niveaux de Progression. Il ne rapporte que des points d’entraînement.
Comment les étudiants gagnent-ils des points ?
1 point pour un exercice facile, 3 pour moyen et 5 pour difficile, à la première résolution de chaque exercice, plus 1 pour le défi du jour. Au plus 20 points par jour comptent au classement.
Les étudiants peuvent-ils coller du code dans l’entraînement ?
Non. Comme pendant les évaluations, l’éditeur bloque le collage et le texte déposé : chaque résolution est tapée par l’étudiant.
Dans quels langages les étudiants peuvent-ils s’entraîner ?
JavaScript, Java, Python, PHP et SQL pour l’instant, et d’autres arrivent. Les étudiants peuvent filtrer les défis par langage.

Donnez à votre classe une raison de coder chaque jour.